
Werbung in Computerspielen In-Game Advertising genannt ist ein viel versprechender Ansatz für die gebeutelte Werbebranche. Denn Spieler zappen nicht. Aktive Spieler finden sich nicht nur unter Kindern und Jugendlichen, sondern zunehmend auch unter den 20- bis 40-Jährigen. Für Werbetreibende eröffnet sich in der gesamten Bandbreite der On- und Offline-Spiele und sogar in virtuellen Welten wie Second Life ein völlig neuer Zugang zum Konsumenten. Die Autoren beide erfahrene Experten für Online-Mark ...
DETAILS
In-Game Advertising - Werbung in Computerspielen
Strategien und Konzepte, Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet
Thomas, Wolfgang, Stammermann, Ludger
E-Book, 166 S.
Sprache: Deutsch
ISBN-13: 978-3-8349-9542-1
Titelnr.: 29885292
Gewicht: 0 g
Gabler Verlag (2007)